Six qui prend AMSIXQ

Description

Six qui prend. Contenu de la boîte : 104 cartes de jeux
Règle du Jeu : les cartes ont deux valeurs : une valeur numérique (de 1 à 104) qui indique leur future position et une valeur de 1 à 7 « têtes de bœufs » qui correspond à des points de pénalité. Le jeu est de récolter le moins de têtes de bœufs à la fin de la partie.
Intérêts Pédagogiques : Ambiance, stratégie et interaction
De 2 à 10 joueurs
A partir de 10 ans.
Type d'éléments : Jeux de cartes

Référence : 564571
Page catalogue : 326

Fiche technique

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